Jaký finanční model čeká v budoucnosti herní průmysl? Jednu cestu nabízí herní aplikace typu freemium.
Podle posledního výzkumu spotřebitelské společnosti NPD Group si celých čtyřicet procent hráčů neváhá dodatečně připlatit za herní vylepšení a bonusy. Systém freemium využívá chytrého psychologického efektu a jde vstříc současné spotřební generaci. Lidé se zdráhají otevřít peněženku a zaplatit za produkt, ale pokud ho mohou zdarma vyzkoušet, často neváhají zaplatit za jeho vylepšení.
Právě herní průmysl by se mohl tohoto modelu chytit a využít ho. Podobně jako u filmů a hudby i počítačové hry dlouhodobě ohrožuje pirátské kopírování. Nedávno se hovořilo o tom, že v toto zábavním průmysl převáží systém streamovaného hraní. Pokud by však chtěli vývojáři bojovat s neochotou za digitální produkty platit, freemium ukazuje, že alternativa tu je.
Zatím je využíváno u mobilních aplikací. Nabízené hry jsou totiž jednodušší a jejich produkce nestojí tolik co klasické počítačové pecky typu Mass Effect 3 nebo Diablo 3. Jednou z her založených na známém jméně, která aplikovala freemium styl, byli Simpsonovi. Oblíbený seriál Matta Groeninga se dočkal své aplikace pro Apple. Pro společnost Electronic Arts představují jen jeden z řady titulů tohoto typu, který chtějí letos pustit do světa.
Funkci zpřístupnění poplatku v rámci aplikace dlouhodobě nabízí Apple i Google. Z výzkumu mezi více než šesti tisíci respondenty vyplynulo, že nejčastěji provádějí hráči nákup v rámci hry během prvního měsíce od pořízení. Pak jejich zájem upadá a dál už nic nedokupují. Zatímco ženy je hrají víc, jsou to právě muži ve věku mezi 13 a 34 lety, kteří se podílí na zisku firem. Minulý rok byl celkový obrat 970 milionů dolarů a tržby by se mohly podle předpovědi v roce 2015 vyšplhat už přes pět miliard.
V dubnu zpřístupnil funkci plateb v rámci aplikace i Amazon pro obsah svého internetového obchodu. Zatímco nadále zůstává model v aktivní činnosti na mobilních zařízeních, podle serveru VentureBeat vývojáři jako Hi-Rez Studios už jednají se společnostmi Sony a Microsoft o tom, jestli by šlo freemium model uvést v život i na herních konzolích. Dojde tak i na Xbox 360?
Aktuálně.cz má zájem poskytovat prostor jen korektně a slušně vedené debatě. Tím, že zde publikujete svůj příspěvek, se zároveň zavazujete dodržovat Kodex diskutujících. V opačném případě se vystavujete riziku, že příspěvek administrátor skryje z diskuse na Aktuálně.cz a bude viditelný jen pro vás a vaše přátele na Facebooku. Při opakovaném porušení kodexu může administrátor zablokovat zobrazování vašich příspěvků v diskusích na Aktuálně.cz ostatním uživatelům.
Přejeme Vám zajímavou a inspirativní výměnu názorů. Redakce Aktuálně.cz (blogy@aktualne.cz)
Centrum.cz | Atlas.cz 1999 – 2013 © centrum holdings O nás | Všechny služby | Volná místa | Reklama | Pomoc firmám | Všeobecné podmínky | Nápověda
Jakékoliv užití obsahu, včetně převzetí článků je bez souhlasu centrum holdings zapovězeno.